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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) | Acceso |
| jun-2024 | Análisis del estilo audiovisual de los eSports | Polo Baile, Marina | |
| jun-2023 | Análisis del impacto del tipo de contenido de videojuegos sobre las actitudes hacia la violencia de los adolescentes | Navarro Peral, Felipe | |
| sep-2023 | Aplicación interactiva para la intervención y monitorización psicológica de síntomas de depresión y ansiedad en población adolescente. TFG interdisciplinar | Golf Toledo, Cristina | |
| 12-jun-2020 | Arte conceptual para videojuego: Dawn of the fallen | Alarcón Arbona, Mar | |
| sep-2023 | Conductas de salud y uso de medios tecnológicos de pantalla en adolescentes | Peña De León, Leudy | |
| dic-2022 | Elaboración y desarrollo de dos niveles para un videojuego documental | Micó García-Tapia, Nacho | |
| 28-nov-2020 | Esports: un nuevo acercamiento al mundo de los deportes electrónicos en formato vertical | Laguía Morales, Jordi | |
| 13-jun-2023 | Femmarium | Sutil Belmonte, Javier | |
| oct-2016 | Francisco Julián Martínez Cano: El diseñador de videojuegos es el ingeniero de la diversión | García, Marcos | |
| 14-sep-2016 | Influencia de las nuevas tecnologías en el perfil social y de ocio de los niños entre
seis y once años. Un estudio comparativo entre niños con y sin deficiencia visual | Díaz Juan, Lourdes | |
| 31-jul-2020 | Narrativa periodística en videojuegos. Estudio de caso del serious game ‘The Republia Times’ | Alonso Martínez, Daniel; Pérez Escolar, Marta; Navazo Ostúa, Pablo | |
| 13-jun-2019 | Newsgame Palmeral: desarrollo de un videojuego con Unity | Jaén Moreno, Francisco | |
| 31-jul-2020 | Nuevos acercamientos a la narrativa ergódica: el caso
Bandersnatch | Crisótomo, Raquel; Valderrama Carreño, Marc | |
| jun-2023 | Para vosotras, jugadoras. Machismo en los videojuegos: Censura del siglo XXI | Chaibi El Habziz, Iman | |
| 2017 | Trasladar la partida: Modelos y estrategias de la industria cinematográfica frente a la adaptación de un videojuego | Martínez Fabre, Mario Pablo | |
| 8-feb-2021 | Los videojuegos como nicho comunicativo | Castellanos Martínez, Miguel | |