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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) | Acceso |
| 2017 | Propuesta sobre metodologías de trabajo en talleres cinematográficos con robots | Martínez Fabre, Mario-Paul; Pérez Valero, Vicente Javier | |
| 2018 | Metodologías y prácticas en la publicidad audiovisual: experiencias en la Plataforma COMUNIC_A | Martínez, Mario-Paul; Pérez Valero, Vicente Javier | |
| abr-2022 | Expandiendo la cultura: el turno del videojuego | Pérez Valero, Vicente Javier; Mateu, Fran | |
| 2024 | The fantastic and the monstrous as we’ve never seen them before | Pérez Valero, Vicente Javier; Cuéllar Santiago, Francisco | |
| 2018 | La influencia de la Postfotografía y la imagen sintética en el aspecto visual del cine actual | Pérez Valero, Vicente Javier | |
| 2022 | La articulación del Estatuto del Artista en el sistema de la industria cultural. Hacia una protección real de los autores y sus derechos. | Pérez Valero, Vicente Javier; Cuéllar Santiago, Francisco | |
| 2024 | Inner representation of outher fears | Pérez Valero, Vicente Javier; Cuéllar Santiago, Francisco | |
| 2021 | La alfabetización mediática de la dirección de fotografía a través de Instagram en el contexto de la Educación Superior Universitaria durante la crisis COVID-19 | Pérez Valero, Vicente Javier; Cuéllar Santiago, Francisco | |
| 2019 | Giallo. An aesthetic innovation in cinema | Pérez Valero, Vicente Javier | |
| 2021 | El matte painting como técnica híbrida en las producciones audiovisuales. El cortometraje arestia: un caso práctico | Martínez, Mario-Paul; Pérez Valero, Vicente Javier | |
| 2023 | El futuro de la obra de arte en la era digital: desde Instagram hasta el Metaverso | Cuéllar Santiago, Francisco; Pérez Valero, Vicente Javier | |
| 2019 | El carácter innovador de la dirección de fotografía en cine Giallo y su influencia en el cine actual | Pérez Valero, Vicente Javier | |
| 2022 | El alcance de la marca personal de artista y la problemática legal de la difusión de su obra en las redes sociales y plataformas | Pérez Valero, Vicente Javier; Cuéllar Santiago, Francisco | |
| 2023 | La performance sonora "Jabaluna": Interferencias en la cueva | Torrecilla, Elia; Barberá Pastor, Carlos | |
| 1-jun-2022 | Viejas soluciones para nuevos dispositivos. Una estética de los videojuegos basada en las limitaciones técnicas. | Maravall Llagaria, José Luis; Martín Martínez, José Vicente | |
| 1-jul-2019 | Pintura para la ficción. De la técnica subordinada al plano cinematográfico al matte painter profesional. | Maravall Llagaria, José Luis | |
| 2019 | The Craft: Riffs, adolescencia y brujería | Moreno Pérez, Javier | |
| 2021 | Todo o nada: máscaras, despersonalización y libertad en torno al BDSM en el arte | Moreno Pérez, Javier; TEJERO OLIVARES, DANIEL PABLO | |
| 2019 | The Craft: Riffs, adolescence and witchcraft | Moreno Pérez, Javier | |
| 2023 | Látex, maquetas y otros
artilugios predigitales. La importancia de la postproducción
en la evolución de la Alta Fantasía
cinematográfica. Parte 1 | JORDÀ BOU, DAMIÀ | |
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