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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) | Acceso |
 | jun-2024 | Análisis de la calidad de los contenidos publicados en los medios especializados en videojuegos durante el E3 de 2019 | Ruiz Conesa, Alejandro |  |
 | 9-jun-2022 | El arquetipo de periodista en los videojuegos: una comparativa entre Outlast, Hollywood Monsters y Uncharted | Acosta Tuñas, Carla |  |
 | 9-dic-2019 | Ben Shine: diseño y creación de personaje para videojuego y estudio del mercado nacional e internacional sobre videojuegos para plataformas móviles | Carvajal Pérez, Paula |  |
 | sep-2024 | El cambio de paradigma que supuso la llegada del formato audiovisual al periodismo de videojuegos | Martínez Alarcón, Adrián |  |
 | 2-sep-2021 | La evolución de los VFX en el cine y los videojuegos hasta la aparición del “Stagecraft” | Del Rey Echevarría, Jon |  |
 | sep-2023 | Experimentación con metodología que conecta los workflows del cine y los videojuegos | Baeza Roman, Manuel |  |
 | 2-sep-2020 | Guía para la creación de personajes de corte fantástico y estética chibi en videojuegos 3D | Domenes Hernández, Adrián |  |
 | jun-2023 | La industria del videojuego en España un modelo de prospectiva, desde un enfoque estratégico | Rivero López, Marcos |  |
 | mar-2021 | Menores y videojuegos: Protección jurídica actual y responsabilidad civil frente a las conductas adictivas | GUILABERT VIDAL, MARÍA REMEDIOS |  |
 | jun-2024 | Mujeres y videojuegos: un mundo lleno de estereotipos | Albaladejo Calderón, Blanca María |  |
 | 1-sep-2020 | Narración y sonido en los videojuegos de mundo abierto | Guarinos Ruiz, Gerardo |  |
 | 8-jun-2022 | Personajes femeninos en los videojuegos de acción-aventura: la revolución en la industria | Aznar Marañón, Alicia |  |
 | 16-jul-2020 | Los videojuegos online: Un análisis desde la perspectiva de género | Fresneda Vizoso, Laura |  |