Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:
https://hdl.handle.net/11000/25628
Guía para la creación de personajes de corte fantástico y estética chibi en videojuegos 3D
Título : Guía para la creación de personajes de corte fantástico y estética chibi en videojuegos 3D |
Autor : Domenes Hernández, Adrián |
Tutor: Martínez Fabre, Mario Pablo |
Editor : Universidad Miguel Hernández de Elche |
Departamento: Departamentos de la UMH::Ciencias Sociales y Humanas |
Fecha de publicación: 2020-09-02 |
URI : http://hdl.handle.net/11000/25628 |
Resumen :
En las últimas décadas la influencia de Japón ha afectado a los productos
audiovisuales que consumimos en occidente. La estética chibi y la fantasía medieval
de los videojuegos de rol han llegado a Europa y hemos aprendido de su imaginario
cultural y de su lenguaje gráfico. El objetivo de esta guía es, no solo saber identificar
qué elementos conforman estas estéticas, sino también aprender a ejecutar de
manera correcta esos mismos elementos para adaptar y transformar cualquier
personaje acorde a estas estéticas desde el dibujo convencional al modelado con
software 3D
In the last few decades, Japan’s influence has had an impact in the
audiovisual products we consume in the western world. Chibi and medieval fantasy
aesthetics of video games has come to Europe and we have learned their language.
This guide’s main purpose is, not just knowing which items make up those
aesthetics, but also learning to use those same items correctly to adapt and
transform any character according to those aesthetics from traditional drawing to 3D
modeling software
En les últimes dècades la influència del Japó ha afectat els productes
audiovisuals que consumim a occident. L'estètica chibi i la fantasia medieval dels
videojocs de rol han arribat a Europa i hem après el seu llenguatge. L'objectiu
d'aquesta guia és, no només saber identificar quins elements conformen aquestes
estètiques, sinó també aprendre a executar de manera correcta aquests mateixos
elements per adaptar i transformar qualsevol personatge d'acord a aquestes
estètiques des del dibuix tradicional fins el modelatge amb software 3D.En les últimes dècades la influència del Japó ha afectat els productes
audiovisuals que consumim a occident. L'estètica chibi i la fantasia medieval dels
videojocs de rol han arribat a Europa i hem après el seu llenguatge. L'objectiu
d'aquesta guia és, no només saber identificar quins elements conformen aquestes
estètiques, sinó també aprendre a executar de manera correcta aquests mateixos
elements per adaptar i transformar qualsevol personatge d'acord a aquestes
estètiques des del dibuix tradicional fins el modelatge amb software 3D
|
Palabras clave/Materias: creación de personajes concept art chibi RPG fantasía medieval modelado 3D videojuegos character creation medieval fantasy 3D modeling video games creació de personatges modelat 3D videojocs |
Área de conocimiento : CDU: Ciencias sociales: Sociología. Comunicación |
Tipo documento : application/pdf |
Derechos de acceso: info:eu-repo/semantics/openAccess Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional |
Aparece en las colecciones: TFG - Comunicación Audiovisual
|
La licencia se describe como: Atribución-NonComercial-NoDerivada 4.0 Internacional.