Capítulo de Libros - Bellas Artes 52

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Puntos de unión y colisión- estrategias y herramientas de reivindicación de las queer games scene.pdf.jpg2022Puntos de unión y colisión: estrategias y herramientas de reivindicación de la Queer game sceneMartinez Fabre, Mario Pablo
Criaturas fantásticas y ciencia, una relación monstruosa.pdf.jpg2024Criaturas fantásticas y ciencia, una relación monstruosaMartinez Fabre, Mario Pablo; Mateu, Fran
CAP. LIBRO_Ucronía en el paisaje fantástico. Posproducción y efectos especiales como potenciadores del discurso ficcional en el cine y los videojuegos históricos.pdf.jpg2022Ucronía en el paisaje fantástico. Posproducción y efectos especiales como potenciadores del discurso ficcional en el cine y los videojuegos históricosMartínez Fabre, Mario-Paul; Mateu, Fran
07-El modelo panóptico-UNIFICADO.docx.pdf.jpg2022El Panóptico virtual: autocensura en el uso de las TICs contemporáneas y su respuesta crítica desde la práctica artísticaTrujillo, David; Lozano Jiménez, José Luis
Una belleza primaria. Ignacio Pinazo.pdf.jpg2024Una belleza precaria. Ignacio PinazoLorente Boyer, Miguel; Escario Jover, Patricia
El espacio de Las Meninas.pdf.jpg2007El espacio de Las meninas según Ramiro Moya, Bartolomé Mestre y Ángel del CampoLorente Boyer, Miguel
7- Resistir al espectáculo.pdf.jpg2024Resistir al espectáculo. Protestas, acciones y poéticas "Frágiles" por la naturalezaLozano Chiarlones, Elisa ; Carrilero Cuenca, María José
6-Paisaje y arqueología espacial de la memoria.Dykinson.pdf.jpg2023Paisaje y arqueología espacial de la memoriaLozano Chiarlones, Elisa ; Carrilero Cuenca, María José
Se vuelva paisaje.pdf.jpg2023Se vuelva paisajeLozano Chiarlones, Elisa ; Carrilero Cuenca, María José
Propuesta sobre metodologías de trabajo en talleres cinematográficos con robots.pdf.jpg2017Propuesta sobre metodologías de trabajo en talleres cinematográficos con robotsMartínez Fabre, Mario-Paul; Pérez Valero, Vicente Javier
Metodologías y prácticas en la publicidad audiovisual.pdf.jpg2018Metodologías y prácticas en la publicidad audiovisual: experiencias en la Plataforma COMUNIC_AMartínez Fabre, Mario-Paul; Pérez Valero, Vicente Javier
Expandiendo la cultura. El turno del videojuego.pdf.jpgabr-2022Expandiendo la cultura: el turno del videojuegoPérez Valero, Vicente Javier; Mateu, Fran
The fantastic and the monstrous as we've never seen them before.pdf.jpg2024The fantastic and the monstrous as we’ve never seen them beforePérez Valero, Vicente Javier; Cuéllar Santiago, Francisco
La influencia de la Postfotografía y la imagen sintética.pdf.jpg2018La influencia de la Postfotografía y la imagen sintética en el aspecto visual del cine actualPérez Valero, Vicente Javier
La articulación del Estatuto del Artista en el sistema de la industria cultural.pdf.jpg2022La articulación del Estatuto del Artista en el sistema de la industria cultural. Hacia una protección real de los autores y sus derechos.Pérez Valero, Vicente Javier; Cuéllar Santiago, Francisco
Inner representation of outher fears.pdf.jpg2024Inner representation of outher fearsPérez Valero, Vicente Javier; Cuéllar Santiago, Francisco
La alfabetización mediática de la Dirección de Fotografía.pdf.jpg2021La alfabetización mediática de la dirección de fotografía a través de Instagram en el contexto de la Educación Superior Universitaria durante la crisis COVID-19Pérez Valero, Vicente Javier; Cuéllar Santiago, Francisco
Giallo, an aesthetic innovation in cinema.pdf.jpg2019Giallo. An aesthetic innovation in cinemaPérez Valero, Vicente Javier
El matte painting como técnica híbrida en las producciones audiovisuales.pdf.jpg2021El matte painting como técnica híbrida en las producciones audiovisuales. El cortometraje arestia: un caso prácticoMartínez Fabre, Mario-Paul; Pérez Valero, Vicente Javier
El futuro de la obra de arte en la era digital.pdf.jpg2023El futuro de la obra de arte en la era digital: desde Instagram hasta el MetaversoCuéllar Santiago, Francisco; Pérez Valero, Vicente Javier
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