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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) | Acceso |
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![]() | 14-sep-2016 | Influencia de las nuevas tecnologías en el perfil social y de ocio de los niños entre seis y once años. Un estudio comparativo entre niños con y sin deficiencia visual | Díaz Juan, Lourdes | ![]() |
![]() | 31-jul-2020 | Narrativa periodística en videojuegos. Estudio de caso del serious game ‘The Republia Times’ | Alonso Martínez, Daniel; Pérez Escolar, Marta; Navazo Ostúa, Pablo | ![]() |
![]() | 13-jun-2019 | Newsgame Palmeral: desarrollo de un videojuego con Unity | Jaén Moreno, Francisco | ![]() |
![]() | 31-jul-2020 | Nuevos acercamientos a la narrativa ergódica: el caso Bandersnatch | Crisótomo, Raquel; Valderrama Carreño, Marc | ![]() |
![]() | jun-2023 | Para vosotras, jugadoras. Machismo en los videojuegos: Censura del siglo XXI | Chaibi El Habziz, Iman | ![]() |
![]() | 2017 | Trasladar la partida: Modelos y estrategias de la industria cinematográfica frente a la adaptación de un videojuego | Martínez Fabre, Mario Pablo | ![]() |
![]() | 8-feb-2021 | Los videojuegos como nicho comunicativo | Castellanos Martínez, Miguel | ![]() |