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1327-Texto del artículo-6138-1-10-20210729.pdf.jpg31-ene-2021Interacciones entre lo nacional y lo corpóreo. El caso de Arantxa en la serie PatriaQuiroga Álvarez, Ana
350-Texto del artículo-5277-2-10-20210131.pdf.jpg31-ene-2021Repercusión y difusión social de la posverdad y fake news en entornos virtualesJuárez Escribano, Beatriz
1424-Texto del artículo-6130-1-10-20210729.pdf.jpg31-ene-2021Representaciones de España y Latinoamérica en producciones audiovisualesHernández Martínez, Eva; Sánchez Vilela, Rosario
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341-Texto del artículo-4020-1-10-20200731.pdf.jpg31-jul-2020La tragedia como motor narrativo de los videojuegos cinematográficosCuadrado Alvarado, Alfonso
336-Texto del artículo-4045-2-10-20200731.pdf.jpg31-jul-2020Las redes sociales como fuentes de información para ampliar la agenda temática de los cibermedios: el caso de 20 MinutosArgiñano, José Luis
334-Texto del artículo-4054-1-10-20200731.pdf.jpg31-jul-2020El cine detectivesco de Cifesa a través de sus personajesChenovart González, Jorge
340-Texto del artículo-6333-1-10-20211013.pdf.jpg31-jul-2020Lo fugaz del instante jugable en los mundos virtuales. Espacialidad y temporalidad en SuperHOT y SuperHOT VR.Villabrille Seca, Diego; Martín Nuñez, Marta
343-Texto del artículo-4016-1-10-20200731.pdf.jpg31-jul-2020Nuevos acercamientos a la narrativa ergódica: el caso BandersnatchCrisótomo, Raquel; Valderrama Carreño, Marc