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| Preview | Issue Date | Title | Author(s) | Access |
 | Feb-2026 | The Long and Cinematic Shadow of the Vampire Nosferatu | Mateu, Fran |  |
 | 2024 | BelkisAyón, la naturaleza calcográfica en el collagraph | Guerrero Sempere, Susana Maria |  |
 | 2022 | Ráfagas Rítmicas: ¿cómo podemos seguir siendo calle/siendo lucha, siendo historia, y siendo nosotras? | Higón Cardete, Beatriz; García Muriana, Carmen; Sentamans, Tatiana |  |
 | - | La deriva como metodología educativa para (des)apropiarse de la ciudad | Alonso Sanz, Mª Amparo; Torrecilla, Elia |  |
 | 2023 | Un paseo “fuera de plano”: La flânerie como forma de lectura y escritura del espacio urbano híbrido | Torrecilla, Elia |  |
 | 2025 | Étienne-Gaspard Robert (Robertson) y su influencia en la postproducción digital y los efectos especiales contemporáneos | Mateu, Fran |  |
 | 1-Sep-2023 | Floating skeletons, electric shocks and interactive punishments in William Castle’s horror films | Mateu, Fran |  |
 | 2024 | Folk Horror, Gore and Special Effects When Evil Lurks | Mateu, Fran |  |
 | 2025 | Prácticas posmodernas de postproducción e intertextualidad dentro del arte digital | Mateu, Fran |  |
 | 2026 | Questions From the Screen: Manifestations and Reflections of Art and Audiovisual Post-Production in Contemporaneity | Martínez, Mario-Paul; Mateu, Fran |  |
 | 2024 | Cuando acecha la maldad, o cómo infectar el mundo desde el cine fantástico argentino | Mateu, Fran |  |
 | 2025 | Raíces Oscuras. Una nueva cartografía del Folk Horror | Mateu Torres, Francisco José; Martínez, Mario-Paul |  |
 | 2025 | No te olvides de aquello que crece bajo tus pies. Estudios del Folk. Horror desde la contemporaneidad. | Mateu Torres, Francisco José; Martínez, Mario-Paul |  |
 | 2024 | El espacio del laberinto: estudio de caso desde la literatura al cine y los videojuegos | Mateu, Fran |  |
 | 2025 | Memoria editada y epílogo abierto a los reyes de la baraja española | Higón Cardete, Beatriz; García Muriana, Carmen; Sentamans, Tatiana |  |
 | 2024 | Primeras aproximaciones al análisis del videojuego como materia literaria | Mateu Torres, Francisco José |  |
 | 2022 | Una singularidad en la trayectoria del videojuego español: el caso de La Abadía del Crimen | Mateu, Fran |  |
 | 2021 | Del Homo Ludens al Homo Transmedia | Mateu, Fran |  |
 | 2021 | En familia. Ensayando formas de colaboración para la auto-representación colectiva | Marín García, Teresa |  |
 | 2021 | Grup De Reüll. Pensar i practicar el territori des de l’art contemporani | Marín García, Teresa |  |
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