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1318-Texto del artículo-6170-1-10-20210729.pdf.jpg31-jul-2021Participación de la audiencia en los medios digitales españoles sobre causas externas de muerteOlivar Julián, Francisco Javier; Segado Boj, Francisco; Díaz Campo, Jesús
1369-Texto del artículo-6190-1-10-20210729.pdf.jpg31-jul-2021El periodismo y la frontera digitalAbreu Colombri, José Antonio
353-Texto del artículo-5413-1-10-20210205.pdf.jpg31-ene-2021Polimedia y grupos públicos: un estudio comparado sobre los procesos de selección de plataformas digitalesDurá Lizán, Mercedes; Travé Molero, Raúl; Nogués Pedregal, Antonio Miguel
347-Texto del artículo-5345-1-10-20210202.pdf.jpg31-ene-2021El Atragantamiento en el cine de Pedro Almodóvar. Análisis de Dolor y GloriaHernández Martínez, Eva
944-Texto del artículo-5273-2-10-20210131.pdf.jpg31-ene-2021Del amor a lo siniestro en Blade Runner 2049Ferrer, Marcos Joaquín
942-Texto del artículo-5274-2-10-20210131.pdf.jpg31-ene-2021Lo siniestro en el audiovisual: Caracterizaciones sonorasFaure Carvallo, Adrien; Calderón Garrido, Diego; Gustems Carnicer, Josep
1141-Texto del artículo-5272-2-10-20210131.pdf.jpg31-ene-2021Motivos de lo siniestro en Trono de Sangre (Akira Kurosawa, 1957)Torres Hortelano, Lorenzo J.
1154-Texto del artículo-5271-2-10-20210131.pdf.jpg31-ene-2021Destrucción de la función social del signo: Análisis textual de la psicosis en Funny Games (Haneke, 1997).López-Agulló Pérez-Caballero, José Manuel
335-Texto del artículo-4050-1-10-20200731.pdf.jpg31-jul-2020Tiempo de jugar, tiempo de morir: apuntes sobre until dawn y man of medan (supermassive games, 2015 y 2019)Rodríguez Serrano, Aarón