Mostrando resultados 1 a 20 de 30
Siguiente >
Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) | Acceso |
![TFG-Ortega Sáez, Francisco.pdf.jpg](/retrieve/9e7f32ce-52c3-472a-bf44-8585645518fe/TFG-Ortega%20S%c3%a1ez%2c%20Francisco.pdf.jpg) | 14-feb-2021 | AAA Vs Indie: La representación de la guerra en videojuegos | Ortega Sáez, Francisco | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG-Morelló Barberá, Luis.pdf.jpg](/retrieve/48cdaf90-fb43-46f6-84c9-22da8efd1f22/TFG-Morell%c3%b3%20Barber%c3%a1%2c%20Luis.pdf.jpg) | 1-sep-2021 | Análisis de cómo los videojuegos utilizan sus mecánicas para comunicar conceptos | Morelló Barberá, Luis | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG Unido.pdf.jpg](/retrieve/4835b80f-0254-4819-987f-80b95093a74d/TFG%20Unido.pdf.jpg) | jun-2024 | Análisis de la calidad de los contenidos publicados en los medios especializados en videojuegos durante el E3 de 2019 | Ruiz Conesa, Alejandro | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG -García Ruiz, Jonathan.pdf.jpg](/retrieve/531acea0-0feb-423d-ae9a-e1750ea967c1/TFG%20-Garc%c3%ada%20Ruiz%2c%20Jonathan.pdf.jpg) | 13-sep-2021 | Aplicación web para compraventa de claves de videojuegos | García Ruiz, Jonathan | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG-Acosta Tuñas, Carla.pdf.jpg](/retrieve/22377769-2112-4a51-9066-d8df5f94c809/TFG-Acosta%20Tu%c3%b1as%2c%20Carla.pdf.jpg) | 9-jun-2022 | El arquetipo de periodista en los videojuegos: una comparativa entre Outlast, Hollywood Monsters y Uncharted | Acosta Tuñas, Carla | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG- Carvajal Pérez, Paula.pdf.jpg](/retrieve/711dc0d2-ce9a-4b2d-96ff-03ac45b072db/TFG-%20Carvajal%20P%c3%a9rez%2c%20Paula.pdf.jpg) | 9-dic-2019 | Ben Shine: diseño y creación de personaje para videojuego y estudio del mercado nacional e internacional sobre videojuegos para plataformas móviles | Carvajal Pérez, Paula | ![](/image/openAccess.png) |
![CALATAYUD RIPOLL ALBERTO.pdf.jpg](/retrieve/87d56e84-8d4f-44b4-ae0d-91582f832c98/CALATAYUD%20RIPOLL%20ALBERTO.pdf.jpg) | dic-2022 | Los cinco medios españoles especializados en videojuegos
más influyentes de la era digital | Calatayud Ripoll, Alberto | ![](/image/openAccess.png) |
![TD Martínez Cano, Franciso Julián.pdf.jpg](/retrieve/7889af28-6f21-4753-abe2-3d022bff960e/TD%20Mart%c3%adnez%20Cano%2c%20Franciso%20Juli%c3%a1n.pdf.jpg) | 4-dic-2015 | Cine, videojuegos y realidad virtual: Estudio y prospectiva del medio audiovisual en la era digital | Martínez Cano, Francisco Julián | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG (1).pdf.jpg](/retrieve/7768479c-5634-4ec9-a93e-6e4b6c0c6f44/TFG%20%281%29.pdf.jpg) | jun-2023 | Crítica sociocultural en los videojuegos Grand Theft Auto y Red Dead Redemption | Arias de la Muela, Antonio Jesús | ![](/image/openAccess.png) |
![Díaz Bouza, Victoria.pdf.jpg](/retrieve/3814fc72-8629-428b-847d-8ed5c5639b6c/D%c3%adaz%20Bouza%2c%20Victoria.pdf.jpg) | 1-jul-2015 | De Indiana Jones a Nathan Drake: La Influencia del cine de aventuras en los videojuegos de acción y aventuras desde 1990 hasta 2015 | Díaz Bouza, Victoria | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG-Bolinches Ibiza, Héctor.pdf.jpg](/retrieve/1cfb95f8-d378-49cf-ade7-08648bfe7a92/TFG-Bolinches%20Ibiza%2c%20H%c3%a9ctor.pdf.jpg) | 14-jun-2022 | Drones FPV en los VFX | Bolinches Ibiza, Héctor | ![](/image/openAccess.png) |
![PER_TFG_TOVAR_PASTOR_JAVIER.pdf.jpg](/retrieve/7ba78f43-3390-41c2-b076-10b9898ce4f9/PER_TFG_TOVAR_PASTOR_JAVIER.pdf.jpg) | sep-2018 | Estado del periodismo digital de videojuegos en España | Tovar Pastor, Javier | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG-Del Rey Echevarría, Jon.pdf.jpg](/retrieve/4f1d9100-8d69-4e52-9645-89e8ccd13b35/TFG-Del%20Rey%20Echevarr%c3%ada%2c%20Jon.pdf.jpg) | 2-sep-2021 | La evolución de los VFX en el cine y los videojuegos hasta la aparición del “Stagecraft” | Del Rey Echevarría, Jon | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG ADE Calatayud Ortuño Abel.pdf.jpg](/retrieve/b4df9855-fabd-485e-bb1b-8208af0f0db8/TFG%20ADE%20Calatayud%20Ortu%c3%b1o%20Abel.pdf.jpg) | jun-2024 | Evolución estratégica de Microsoft en la industria de los videojuegos: Evolución de la marca XBOX | Calatayud Ortuño, Abel | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG.pdf.jpg](/retrieve/646d92fa-13cb-4c0b-b084-907dd77596ad/TFG.pdf.jpg) | sep-2023 | Experimentación con metodología que conecta los workflows del cine y los videojuegos | Baeza Roman, Manuel | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG-Domenes Hernández, Adrián.pdf.jpg](/retrieve/dae28564-9b2a-43d7-8688-4e3f0cf2750c/TFG-Domenes%20Hern%c3%a1ndez%2c%20Adri%c3%a1n.pdf.jpg) | 2-sep-2020 | Guía para la creación de personajes de corte fantástico y estética chibi en videojuegos 3D | Domenes Hernández, Adrián | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG DADE-ADE Rivero López, Marcos.pdf.jpg](/retrieve/1649c94b-f9e9-479c-a4cb-8eaffd93a793/TFG%20DADE-ADE%20Rivero%20L%c3%b3pez%2c%20Marcos.pdf.jpg) | jun-2023 | La industria del videojuego en España un modelo de prospectiva, desde un enfoque estratégico | Rivero López, Marcos | ![](/image/openAccess.png) |
![232-1050-2-PB.pdf.jpg](/retrieve/396e7086-9585-47c0-b951-e61109a39e95/232-1050-2-PB.pdf.jpg) | 2018 | Juegos, videojuegos y juegos serios: Análisis de los factores que favorecen la diversión del jugador | Calvo Ferrer, José Ramón | ![](/image/openAccess.png) |
![CAU_NEVOT_SEVA_MARTA.pdf.jpg](/retrieve/2cb97c77-f58b-4e73-9ad0-fd3592813abc/CAU_NEVOT_SEVA_MARTA.pdf.jpg) | jun-2023 | Mecanismos aleatorios de recompensa: una legislación necesaria para un problema creciente | Nevot Seva, Marta | ![](/image/openAccess.png) |
![Menores y videojuegos (1)_compressed.pdf.jpg](/retrieve/bb36fe8b-e07a-4879-9ced-a278e5688271/Menores%20y%20videojuegos%20%281%29_compressed.pdf.jpg) | mar-2021 | Menores y videojuegos: Protección jurídica actual y responsabilidad civil frente a las conductas adictivas | GUILABERT VIDAL, MARÍA REMEDIOS | ![](/image/closedAccess.png) |