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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) | Acceso |
| dic-2022 | Los cinco medios españoles especializados en videojuegos
más influyentes de la era digital | Calatayud Ripoll, Alberto | |
| 4-dic-2015 | Cine, videojuegos y realidad virtual: Estudio y prospectiva del medio audiovisual en la era digital | Martínez Cano, Francisco Julián | |
| jun-2023 | Crítica sociocultural en los videojuegos Grand Theft Auto y Red Dead Redemption | Arias de la Muela, Antonio Jesús | |
| 1-jul-2015 | De Indiana Jones a Nathan Drake: La Influencia del cine de aventuras en los videojuegos de acción y aventuras desde 1990 hasta 2015 | Díaz Bouza, Victoria | |
| 14-jun-2022 | Drones FPV en los VFX | Bolinches Ibiza, Héctor | |
| sep-2018 | Estado del periodismo digital de videojuegos en España | Tovar Pastor, Javier | |
| 2-sep-2021 | La evolución de los VFX en el cine y los videojuegos hasta la aparición del “Stagecraft” | Del Rey Echevarría, Jon | |
| sep-2023 | Experimentación con metodología que conecta los workflows del cine y los videojuegos | Baeza Roman, Manuel | |
| 2-sep-2020 | Guía para la creación de personajes de corte fantástico y estética chibi en videojuegos 3D | Domenes Hernández, Adrián | |
| jun-2023 | La industria del videojuego en España un modelo de prospectiva, desde un enfoque estratégico | Rivero López, Marcos | |
| 2018 | Juegos, videojuegos y juegos serios: Análisis de los factores que favorecen la diversión del jugador | Calvo Ferrer, José Ramón | |
| jun-2023 | Mecanismos aleatorios de recompensa: una legislación necesaria para un problema creciente | Nevot Seva, Marta | |
| mar-2021 | Menores y videojuegos: Protección jurídica actual y responsabilidad civil frente a las conductas adictivas | GUILABERT VIDAL, MARÍA REMEDIOS | |
| 1-sep-2020 | Narración y sonido en los videojuegos de mundo abierto | Guarinos Ruiz, Gerardo | |
| 8-jun-2022 | Personajes femeninos en los videojuegos de acción-aventura: la revolución en la industria | Aznar Marañón, Alicia | |
| sep-2022 | Relación de la propiedad intelectual en el mundo de los e-sports | Quiles Boix, Sofía | |
| jun-2023 | Reportaje audiovisual sobre la adicción a las nuevas tecnologías en los menores de edad: ineficiencia legislativa, prevención incompleta de las instituciones y tratamiento voluntario | Bernabéu Rodríguez, Manuel | |
| sep-2019 | El tratamiento y especialización informativa de los medios de comunicación sobre los eSports | Badía Manzano, Óscar | |
| 16-jul-2020 | Los videojuegos online: Un análisis desde la perspectiva de género | Fresneda Vizoso, Laura | |
| ene-2023 | Videojuegos, autoconcepto y depresión en adolescentes | Roca Lloret, Andrés Miguel | |