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Narración y sonido en los videojuegos de mundo abierto


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Título :
Narración y sonido en los videojuegos de mundo abierto
Autor :
Guarinos Ruiz, Gerardo
Tutor:
Javaloy Ballestero, Sergio
Editor :
Universidad Miguel Hernández de Elche
Departamento:
Departamentos de la UMH::Ciencias Sociales y Humanas
Fecha de publicación:
2020-09-01
URI :
http://hdl.handle.net/11000/25629
Resumen :
Los videojuegos estos últimos años se han ido convirtiendo en uno de los medios más influyentes de nuestra cultura. Entre los diferentes géneros que abarca la industria, los videojuegos de mundo abierto son muy populares, los cuales permiten la libre exploración del jugador en el campo de juego. Este Trabajo de Fin de Grado pretende analizar y valorar los sistemas de narración y las novedosas funciones de sonido que el videojuego ha traído gracias a la interactividad entre el producto y el jugador. Para ello, se estudiarán muestras de juegos de mundo abierto y las funciones que el diseño de sonido cumplen en ellos
These past few years, video games have become one of the most influential media in our culture. Among the different genres that the industry includes, open world games are very popular, which allow the player free exploration on the game space. This Degree Final Project aims to evaluate the narration systems and the new sound functions that video games have brought thanks to the interactivity between the product and the player. To achieve this goal, samples of open world games and the functions that sound design fulfill will be studied
Palabras clave/Materias:
videojuegos
inmersión
narración
sonido
interactividad
mundo abierto
video games
inmersion
narration
sound
interactivity
open world
Área de conocimiento :
CDU: Ciencias sociales: Demografía. Sociología. Estadística: Sociología. Comunicación
Tipo documento :
application/pdf
Derechos de acceso:
info:eu-repo/semantics/openAccess
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
Aparece en las colecciones:
TFG - Grado de Comunicación Audiovisual



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