Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/11000/31030
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dc.contributor.authorGUILABERT VIDAL, MARÍA REMEDIOS-
dc.contributor.otherDepartamentos de la UMH::Ciencia Jurídicaes_ES
dc.date.accessioned2024-02-05T09:06:26Z-
dc.date.available2024-02-05T09:06:26Z-
dc.date.created2021-03-
dc.identifier.citationRevista de Derecho Privado, Núm. 2, marzo-abril 2021. Págs. 85-118es_ES
dc.identifier.issn0034-7922-
dc.identifier.issn2695-7264-
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11000/31030-
dc.description.abstractEn la actualidad el fenómeno de los videojuegos ha alcanzado una dimensión extraordinaria, por lo que respecta al número de usuarios menores de edad e ingresos obtenidos por las grandes empresas del sector. Esta progresión ha sido propiciada en gran medida gracias a la implantación de Internet como medio de entretenimiento. Lamentablemente, este nuevo escenario presenta considerables riesgos para los menores; desde adicciones, pasando por el visionado de contenidos inapropiados, hasta incluso el ciberbullying, entre otros. Por esta razón resulta necesario un análisis en profundidad de los mismos, así como de las medidas julidicas preventivas vigentes y de las eventuales responsabilidades que pudieran derivarse al respecto. En el presente estudio, y debido también a las consecuencias que en este sentido ha provocado el actual estado de pandemia, se abordará en concreto la problemática de la adicción a este tipo de entretenimientos con la finalidad de elaborar propuestas legislativas para una adecuada protección de los menores en este ámbito.es_ES
dc.description.abstractCurrently, the phenomenon of video games has reached a extraordinary dimen­ sion, as regards the number of minor users and income obtained by large com­ panies in the sector. This has been largely fostered by tbe introduction of the Internet as a means of entertainment. Unfortunately, this new scenario presents considerable risks for minors.; from addictions, through the viewing of ina­ ppropriate content, to even cyberbullying, among others. For this reason, an in-depth analysis of them is necessary, as well as the cuffent preventive legal measures and the possible responsibilities that mayarise in this regard. In this study, and also due to the consequences that the current state of pandemlc has caused in this regard, the problem of addiction to this typc of entcrtainment will be specifically addressed in order to prepare lcgislative proposals for adequate protection of minors in this area.es_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.format.extent34es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherEditorial Reuses_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/closedAccesses_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectvideojuegoses_ES
dc.subjectonlinees_ES
dc.subjectadicciónes_ES
dc.subjectviolenciaes_ES
dc.subjectciberbullyinges_ES
dc.subjectresponsabilidades_ES
dc.subjectdañoses_ES
dc.subjectpadreses_ES
dc.subjectdesarrolladoreses_ES
dc.subjecteditoreses_ES
dc.subjectfabricanteses_ES
dc.subjectdistribuidoreses_ES
dc.subjectprestadores de servicios de la sociedad de la informaciónes_ES
dc.subjectvideo gameses_ES
dc.subjectaddictiones_ES
dc.subjectviolencees_ES
dc.subjectliabilityes_ES
dc.subjectdamageses_ES
dc.subjectparentses_ES
dc.subjectdeveloperses_ES
dc.subjectpublisherses_ES
dc.subjectmanufacturerses_ES
dc.subjectdistributorses_ES
dc.subjectproviders of information society serviceses_ES
dc.subject.classificationDerecho Civiles_ES
dc.subject.otherCDU::3 - Ciencias sociales::34 - Derecho::347 - Derecho civiles_ES
dc.titleMenores y videojuegos: Protección jurídica actual y responsabilidad civil frente a las conductas adictivases_ES
dc.title.alternativeMinors and video games: Current legal protection and civil liability facing addictive behaviorses_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees_ES
dc.relation.publisherversionhttps://doi.org/10.30462/RDP-2021-02-04-792es_ES
Appears in Collections:
Artículos Ciencia Jurídica


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