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https://hdl.handle.net/11000/28057
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Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.advisor | Sempere Bernal, Antonio | - |
dc.contributor.author | Delgado Navarro, Rocío | - |
dc.contributor.other | Departamentos de la UMH::Ciencias Sociales y Humanas | es_ES |
dc.date.accessioned | 2022-10-27T09:49:37Z | - |
dc.date.available | 2022-10-27T09:49:37Z | - |
dc.date.created | 2022-06-08 | - |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11000/28057 | - |
dc.description.abstract | El trabajo consiste en el análisis del consumo de la televisión tradicional y el de la plataforma digital de YouTube. El principal objetivo es confirmar si el gran sustituto de la televisión es YouTube. Para ello se han elaborado dos estudios. Por un lado, uno sobre los diferentes contenidos tanto en televisión como en YouTube, y, por otro lado, otro comparando las distintas audiencias en ambas producciones audiovisuales. En ellos, se demuestra que el auge de las plataformas digitales sí perjudican a las audiencias de televisión. Sin embargo, se ha elaborado un tercer estudio para comprobar si YT y la TV pueden llegar a ser aliados. En este caso, ha sido objeto de estudio el programa de televisión Top Gamers Academy, obteniendo como resultado: una alianza fallida. | es_ES |
dc.description.abstract | The work consists in the analysis of the consumption of traditional television and YouTube digital platform. The main objective is to confirm if the substitute for television is YouTube. For this reason, two studies have been carried out. On the one hand, one about the different content on television and on YouTube, and, on the other hand, another comparing the different audiences in both audiovisual productions. It is shown that the rise of digital platforms harms television audiences. However, a third study has been carried out to prove if YT and TV can become allies. In this case, the Top Gamers Academy television program has been the topic of the study obtaining as a result: a failed alliance. | es_ES |
dc.format | application/pdf | es_ES |
dc.format.extent | 40 | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Universidad Miguel Hernández de Elche | es_ES |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | YouTube | es_ES |
dc.subject | televisión | es_ES |
dc.subject | consumo audiovisual | es_ES |
dc.subject | plataformas digitales | es_ES |
dc.subject | medios de comunicación | es_ES |
dc.subject | Top Gamers Academy | es_ES |
dc.subject | television | es_ES |
dc.subject | audiovisual consumption | es_ES |
dc.subject | digital platforms | es_ES |
dc.subject | media | es_ES |
dc.subject.other | CDU::3 - Ciencias sociales::31 - Demografía. Sociología. Estadística::316 - Sociología. Comunicación | es_ES |
dc.title | Consumo audiovisual: Televisión VS YouTube | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_ES |
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