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https://hdl.handle.net/11000/2368
Diseño de personajes y criaturas para videojuegos
Título : Diseño de personajes y criaturas para videojuegos |
Autor : García Osinaga, Aitor |
Tutor: Maravall Llagaria, José Luis |
Fecha de publicación: 2015-09-10 |
URI : http://hdl.handle.net/11000/2368 |
Resumen :
En esta propuesta de TFG se desarrollará el proceso de diseño de personajes y criaturas para la producción de un videojuego, "Titan Codex". "Titan Codex" es un videojuego de rol en el que el jugador encarna a uno de los protagonistas en un mundo habitado por inmensas criaturas llamadas titanes a las que deben dar caza.
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Palabras clave/Materias: Diseño Videojuego Personajes |
Área de conocimiento : CDU: Bellas artes CDU: Bellas artes: Dibujo. Diseño. Artes aplicadas y oficios artísticos |
Tipo documento : application/pdf |
Derechos de acceso: info:eu-repo/semantics/openAccess |
Aparece en las colecciones: TFG - Bellas Artes
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La licencia se describe como: Atribución-NonComercial-NoDerivada 4.0 Internacional.