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dc.contributor.advisorGarcía Muriana, Carmen-
dc.contributor.authorGañán Oliver, Andrea-
dc.contributor.otherDepartamentos de la UMH::Artees
dc.date.accessioned2020-07-31T15:09:00Z-
dc.date.available2020-07-31T15:09:00Z-
dc.date.created2018-06-21-
dc.date.issued2020-07-31-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11000/6232-
dc.description.abstractGaman es una animación, montada a modo de trailer, que tiene como principal fin mostrar los puntos clave de una posible película de animación, en la que se criticaría el uso de los animales en la industria del entretenimiento. En ella, se presentan los principales personajes y escenarios donde transcurriría el relato desde el que se aborda el tema. Para ello en el presente TFG se ha creado una estética propia a través de la línea del dibujo, animática y gama cromática empleada en la animación con una técnica mixta entre animación tradicional digital y rotoscopia. Como metáfora se han diseñado criaturas fantásticas en las que se aprecia de forma visual el estado físico y psíquico que presentan los animales estando en cautividad y en libertad, a modo de lenguaje o medio para que el espectador entienda por lo que pasa el animales
dc.description.abstractGaman és una animació, muntada a manera de tràiler, que té com a principal finalitat mostrar els punts clau d'una possible pel·lícula d'animació, en la qual es criticaria l'ús dels animals en la indústria de l'entreteniment. En ella, es presenten els principals personatges i escenaris on transcorreria el relat des del qual s'aborda el tema. Per això en el present tfg s'ha creat una estètica pròpia a través de la línia del dibuix, animàtica i gamma cromàtica emprada en l'animació amb una tècnica mixta entre animació tradicional digital i rotoscòpia. Com a metàfora s'han dissenyat criatures fantàstiques en què s'aprecia de forma visual l'estat físic i psíquic que presenten els animals estant en captivitat i en llibertat, a manera de llenguatge o mitjà perquè l'espectador entengui pel que passa l'animales
dc.description.abstractGaman is an animation, mounted as a trailer, whose main purpose is to show the key points of a possible animated film, which would criticize the use of animals in the entertainment industry. In it, the main characters and scenarios are presented where the story from which the subject is dealt with would take place. For this in the present tfg has created its own aesthetic through the line of drawing, animatics and chromatic range used in animation with a mixed media between traditional digital animation and rotoscoping. As a metaphor, fantastic creatures have been designed in which the physical and psychic state that the animals exhibit in captivity and in freedom is visually appreciated, as a language or means for the viewer to understand what the animal is going throughes
dc.formatapplication/pdfes
dc.format.extent26es
dc.language.isospaes
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.subjectAnimaciónes
dc.subjectcríticaes
dc.subjectvideo-bocetoes
dc.subject.otherCDU::7 - Bellas arteses
dc.titleGaman. Un vídeo-boceto para un relato de animaciónes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
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Aparece en las colecciones:
TFG - Bellas Artes


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