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dc.contributor.advisorMartínez Cano, Francisco Julián-
dc.contributor.authorCoronado Lorenzo, Beatriz-
dc.contributor.otherDepartamentos de la UMH::Artees_ES
dc.date.accessioned2022-03-09T11:38:04Z-
dc.date.available2022-03-09T11:38:04Z-
dc.date.created2021-09-03-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11000/26168-
dc.description.abstractEste TFG tiene como propuesta la elaboración de una versión pre-alfa del videojuego Distortion, enfocada en el desarrollo experimental del uso de las cinemáticas asociadas al gameplay; así como el diseño y la animación de la interfaz de usuario dentro del videojuego y la elaboración final de un teaser a modo de introducción al espectador.es_ES
dc.description.abstractAquest TFG té com a proposta l'elaboració d'una versió pre-alfa del videojoc Distortion, enfocada en el desenvolupament experimental de l'ús de les cinemàtiques associades al gameplay; així com el disseny i l'animació de la interfície d'usuari dins del videojoc i l'elaboració final d'un teaser a manera d'introducció a l'espectador.es_ES
dc.description.abstractThis TFG has as a proposal the development of a pre-alpha version of the Distortion video game, focused on the experimental development of the use of kinematics associated with gameplay; as well as the design and animation of the user interface within the video game and the final development of a teaser as an introduction to the viewer.es_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.format.extent27es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Miguel Hernández de Elchees_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectAnimacioneses_ES
dc.subjectCinemáticases_ES
dc.subjectCogniciónes_ES
dc.subjectNarrativaes_ES
dc.subjectVideojuegoes_ES
dc.subject.otherCDU::7 - Bellas arteses_ES
dc.titleDistortion. Creación de animaciones y cinemáticas aplicadas al videojuegoes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones:
TFG - Bellas Artes


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