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| Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) | Acceso |
|---|---|---|---|---|
![]() | 3-sep-2021 | El videojuego como novela interactiva. Toma de decisiones y quick time events en el videojuego Distortion | Molina Riquelme, Sergio | ![]() |
![]() | 10-sep-2021 | Kalila wa Dimna, The pairie wolves | Zaragoza Balaguer, Gemma | ![]() |
![]() | 1-dic-2021 | Un jardín propio. El abstraccionismo orgánico como modo de expresión | Almarche Guilló, Sara | ![]() |
![]() | 8-sep-2021 | Sinestesia y emoción. El camino donde se cruzan las líneas de la vista y el oído. | Antón Armero, Eva | ![]() |
![]() | 6-sep-2021 | RBG | Boluda Granados, Inés | ![]() |
![]() | 2-sep-2021 | Cybercore | Jesús Martín, Marcos de | ![]() |
![]() | 3-sep-2021 | Distortion. Creación de animaciones y cinemáticas aplicadas al videojuego | Coronado Lorenzo, Beatriz | ![]() |
![]() | 8-sep-2021 | Fuera de control | Galiano Martínez, Miriam | ![]() |
![]() | 8-sep-2021 | Quieto, como muerto: el vacío de un cuerpo aislado | Díez Martín, Laura | ![]() |
![]() | 28-jun-2021 | Lo que llevo dentro | Esteve Quiles, Patricia | ![]() |
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