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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) | Acceso |
 | 14-feb-2021 | AAA Vs Indie: La representación de la guerra en videojuegos | Ortega Sáez, Francisco |  |
 | sep-2023 | Aplicación interactiva para la intervención y monitorización psicológica de síntomas de depresión y ansiedad en población adolescente. TFG interdisciplinar | Golf Toledo, Cristina |  |
 | dic-2022 | Los cinco medios españoles especializados en videojuegos
más influyentes de la era digital | Calatayud Ripoll, Alberto |  |
 | jun-2023 | Crítica sociocultural en los videojuegos Grand Theft Auto y Red Dead Redemption | Arias de la Muela, Antonio Jesús |  |
 | 2012 | Diferencias de sexo, característica de personalidad y afrontamiento en el uso de internet, el móvil y los videojuegos en la adolescencia | Jiménez-Albiar, Mª Isabel; Piqueras, Jose A; Mateu-Martínez, Ornela; Carballo, José Luis; Orgilés, Mireia; Espada, José Pedro |  |
 | 2024 | Discriminación y tribus digitales en los eSports | Galiana Amorós, Ángel |  |
 | sep-2018 | Estado del periodismo digital de videojuegos en España | Tovar Pastor, Javier |  |
 | jun-2023 | Mecanismos aleatorios de recompensa: una legislación necesaria para un problema creciente | Nevot Seva, Marta |  |
 | jun-2023 | Reportaje audiovisual sobre la adicción a las nuevas tecnologías en los menores de edad: ineficiencia legislativa, prevención incompleta de las instituciones y tratamiento voluntario | Bernabéu Rodríguez, Manuel |  |