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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) | Acceso |
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![]() | 28-mar-2022 | Exposición ESPACIO MADOS | Sánchez Luna, Alfonso J. | ![]() |
![]() | abr-2022 | Playing Culture: el videojuego como objeto cultural | Pérez Valero, Vicente Javier; Mateu, Fran | ![]() |
![]() | 2022 | Hall of Frame Vol.2 Maquillador José Quetglas | LÓPEZ ALIAGA, GUILLERMO | ![]() |
![]() | 2022 | Hall of Frame vol. 1 Montadora Teresa Font | LÓPEZ ALIAGA, GUILLERMO; Martínez Fabre, Mario Pablo | ![]() |
![]() | 2020 | TÀNDEM MUPIA 2020 | Martín Escribano, Sofía (coordinadora); Lozano Jiménez, José Luis | ![]() |
![]() | abr-2022 | Expandiendo la cultura: el turno del videojuego | Pérez Valero, Vicente Javier; Mateu, Fran | ![]() |
![]() | 2023 | Superficies y sustratos de la Alta Fantasía (aún por explorar) | Martinez Fabre, Mario Pablo; Mateu, Fran | ![]() |
![]() | 2024 | Alma Máter | Lozano Jiménez, José Luis | ![]() |
![]() | 2024 | Criaturas fantásticas y ciencia, una relación monstruosa | Martinez Fabre, Mario Pablo; Mateu, Fran | ![]() |
![]() | 2022 | Ucronía en el paisaje fantástico. Posproducción y efectos especiales como potenciadores del discurso ficcional en el cine y los videojuegos históricos | Martínez Fabre, Mario-Paul; Mateu, Fran | ![]() |
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Fecha de publicación
- 2507 2020 - 2025
- 2172 2010 - 2019
- 312 2000 - 2009
- 25 1990 - 1999
- 1 1986 - 1989
Condiciones de acceso