Título : Eficacia del programa escolar ¿Qué te juegas? |
Autor : Cabrera-Perona, Víctor |
Editor : Aranzadi |
Departamento: Departamentos de la UMH::Psicología de la Salud |
Fecha de publicación: 2026 |
URI : https://hdl.handle.net/11000/40479 |
Resumen :
A pesar de que la Ley impide apostar a menores, cada vez son más las personas adolescentes que
se inician en el juego y la alta prevalencia de juego en población adolescente‐juvenil resulta preocupante. Se
han sugerido diversos factores de riesgo para el inicio y mantenimiento en la conducta de apuestas entre
adolescentes. Factores individuales, familiares, relacionales y factores macrosociales, entre los que destacan
la influencia de las comunicaciones comerciales y la normalización de la conducta de juego. En España, a
pesar de la gran demanda de intervenciones preventivas, la puesta en marcha de programas escolares para
la prevención del abuso del juego de apuestas es reciente, y todavía no se dispone de evidencia suficiente
sobre su eficacia.
El programa ¿QTJ? (¿Qué te juegas?) es una intervención preventiva universal de ámbito escolar, presentada
en formato breve de cuatro sesiones, e implementada desde 2018. El programa plantea un modelo lógico
basado en la Teoría de la Acción Planeada (TAP, Ajzen, 1991), que establece como principal predictor de la
conducta de juego la intención, que a su vez es explicada por otros tres factores: las actitudes hacia las
apuestas, la norma subjetiva y la autoeficacia o control percibido sobre la apuesta, incorporando dos nuevas
variables: influencia de la publicidad y los sesgos cognitivos. Su enfoque y metodología permiten su aplicación
en un rango de edades que va desde los 14 a los 17 años. Durante estos años, el programa ha sido evaluado
en distintos momentos, mostrando estabilidad y que la intervención es moderadamente eficaz. Este capítulo
presenta los resultados de una nueva evaluación pre‐post desarrollada durante 2023‐2024 en distintos
puntos de España. Entre los cambios producidos tras la intervención, se observa que los jóvenes que reciben
el programa ¿QTJ? reducen la intención de juego, la ilusión de control sobre la probabilidad de ganancia y la
motivación económica, al mismo tiempo que aumentan su capacidad para analizar críticamente mensajes
publicitarios de juego. El programa sugiere ser más eficaz cuando todavía no se ha comenzado a apostar,
entre los menores de 14 y 15 años y entre los chicos.
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Palabras clave/Materias: juego de apuestas prevención adolescentes factores de riesgo gambling |
Área de conocimiento : CDU: Filosofía y psicología: Psicología |
Tipo de documento : info:eu-repo/semantics/bookPart |
Derechos de acceso: info:eu-repo/semantics/closedAccess Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional |
Publicado en: Menores, jóvenes y adicciones - Capítulo 44 |
Aparece en las colecciones: Artículos- Psicología de la Salud
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