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https://hdl.handle.net/11000/3789
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Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.advisor | Marín García, Teresa | - |
dc.contributor.author | Gavilanes Sánchez, Alejandro David | - |
dc.contributor.other | Departamentos de la UMH::Arte | es |
dc.date.accessioned | 2017-09-07T11:32:18Z | - |
dc.date.available | 2017-09-07T11:32:18Z | - |
dc.date.created | 2017-06-21 | - |
dc.date.issued | 2017-09-07 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11000/3789 | - |
dc.description.abstract | El presente proyecto consiste en la creación de un webcómic titulado Som. Este cómic indaga sobre lel funcioanmiento de la interfaz, definiendo interfaz como el conjunto de procesos que ayudan a los organismos con el cumplimiento de sus funciones vitales. La pieza utiliza recursos de hipernarrativa e hipermedia. El trabajo consta de investigación sobre el arte en la red, generación de un guion, diseño de: personajes, entorno web, logotipo y las viñetas necesarias para el cómic. La temática del webcómic es la relación entre 3 organismos de naturalezas distintas, una Inteligencia Artificial, un Roedor y los humanos del entorno | es |
dc.format | application/pdf | es |
dc.format.extent | 20 | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.subject | Cultura visual | es |
dc.subject | Hipermedia | es |
dc.subject | cómic | es |
dc.title | Procesos, Intermedialidad y cultura visual, Web cómic: Som. | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es |
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