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https://hdl.handle.net/11000/33591
Conceptualización de los lenguajes multimedia aplicados a la animación
Título : Conceptualización de los lenguajes multimedia aplicados a la animación |
Autor : Escrivà Aparisi, Manel |
Tutor: Mantilla Pousa, Adrián |
Editor : Universidad Miguel Hernández |
Departamento: Departamentos de la UMH::Arte |
Fecha de publicación: 2024-09-10 |
URI : https://hdl.handle.net/11000/33591 |
Resumen :
La noche de los juguetes es un proyecto de creación audiovisual que pretende tratar complejas connotaciones sociopsicológicas dentro del espectro personal del individuo (espectador), mediante la integración de elementos visuales que refuerzan la conceptualización narrativa de los temas tratados. Este proyecto surge de la ambición personal por el desarrollo de trabajos audiovisuales multidisciplinares, armonizando el tratamiento e implementación de diferentes ideas respecto a la percepción de la realidad auto creada que se establece a partir de las emociones experimentadas durante un acto y tiempo determinado.
La nit dels joguets és un projecte de creació audiovisual que pretén tractar complexes connotacions sociopsicológicas dins de l'espectre personal de l'individu (espectador), mitjançant la integració d'elements visuals que reforcen la conceptualització narrativa dels temes tractats. Aquest projecte sorgeix de l'ambició personal pel desenvolupament de treballs audiovisuals multidisciplinaris, harmonitzant el tractament i implementació de diferents idees respecte a la percepció de la realitat acte creada que s'estableix a partir de les emocions experimentades durant un acte i temps determinat.
The night of the toys is an audiovisual creation project that aims to address complex socio-psychological connotations within the personal spectrum of the individual (viewer), through the integration of visual elements that reinforce the narrative conceptualization of the topics discussed. This project arises from the personal ambition for the development of multidisciplinary audiovisual works, harmonizing the treatment and implementation of different ideas regarding the perception of self-created reality that is established from the emotions experienced during a given act and time.
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Palabras clave/Materias: Animación Lenguajes multimedia Efectos visuales Unreal Engine Blender |
Área de conocimiento : CDU: Bellas artes |
Tipo de documento : info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Derechos de acceso: info:eu-repo/semantics/openAccess Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional |
Aparece en las colecciones: TFG - Bellas Artes
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La licencia se describe como: Atribución-NonComercial-NoDerivada 4.0 Internacional.