Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/11000/29420
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dc.contributor.advisorMaravall Llagaria, José Luis-
dc.contributor.authorSánchez Recuero, Patricia-
dc.contributor.otherDepartamentos de la UMH::Artees_ES
dc.date.accessioned2023-09-04T11:44:05Z-
dc.date.available2023-09-04T11:44:05Z-
dc.date.created2023-06-12-
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11000/29420-
dc.description.abstractEl presente trabajo final de grado (TFG) consiste en un proyecto de diseño conceptual de los personajes y entornos para el desarrollo de un videojuego de tipo multijugador-cooperativo titulado “Cyberfall: the last connection”. Está ambientado en el estilo ciberpunk, conocido por ser un subgénero de la ciencia ficción y que refleja una visión distópica del futuro donde se combina la tecnología avanzada con un nivel de vida bajo, donde los humanos son cyborgs, que viven en desconocimiento en un mundo virtual. El proyecto se centra en el desarrollo visual de varios personajes y entornos que aparecen en el videojuego.es_ES
dc.description.abstractEl present treball final de grau (TFG) consisteix en un projecte de disseny conceptual dels personatges i entorns per al desenvolupament d'un videojoc de tipus multijugador-cooperatiu titulat “Cyberfall: the last connection”. Està ambientat en l'estil ciberpunk, conegut per ser un subgènere de la ciència-ficció i que reflecteix una visió distòpica del futur on es combina la tecnologia avançada amb un nivell de vida baix, on els humans són cíborgs, que viuen en desconeixement en un món virtual. El projecte se centra en el desenvolupament visual de diversos personatges i entorns que apareixen en el videojoc.es_ES
dc.description.abstractThis final degree project (TFG) consists of a conceptual design project of the characters and environments for the development of a multiplayer-cooperative video game entitled "Cyberfall: the last connection". It is set in the cyberpunk style, known to be a subgenre of science fiction and reflecting a dystopian vision of the future where advanced technology is combined with a low standard of living, where humans are cyborgs, living unknowingly in a world virtual. The project focuses on the visual development of various characters and environments that appear in the game.es_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.format.extent26es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Miguel Hernández de Elchees_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectIlustración digitales_ES
dc.subjectConcept artes_ES
dc.subjectCiencia ficciónes_ES
dc.subjectVideojuegoes_ES
dc.subjectCiberpunkes_ES
dc.subject.otherCDU::7 - Bellas arteses_ES
dc.titleCyberfall: the last connectiones_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
Appears in Collections:
TFG - Bellas Artes


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