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Vista previa | Fecha de publicación | Título | Autor(es) | Acceso |
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3-sep-2021 | El videojuego como novela interactiva. Toma de decisiones y quick time events en el videojuego Distortion | Molina Riquelme, Sergio | ||
10-sep-2021 | Kalila wa Dimna, The pairie wolves | Zaragoza Balaguer, Gemma | ||
9-sep-2021 | Litosfera. Derivas sobre la corteza terrestre | Verdú Barceló, Carmen | ||
7-sep-2021 | Comunicación corporativa en el sector de la industria textil sostenible: creación de la identidad visual de Lorme | Velasco Portilla, Domenica Daniela | ||
1-dic-2021 | Un jardín propio. El abstraccionismo orgánico como modo de expresión | Almarche Guilló, Sara | ||
8-sep-2021 | Sinestesia y emoción. El camino donde se cruzan las líneas de la vista y el oído. | Antón Armero, Eva | ||
6-sep-2021 | RBG | Boluda Granados, Inés | ||
2-sep-2021 | La Valencianota. La teua tenda online de moda i complements. | Bernabeu Irles, Adara | ||
2-sep-2021 | Cybercore | Jesús Martín, Marcos de | ||
3-sep-2021 | Distortion. Creación de animaciones y cinemáticas aplicadas al videojuego | Coronado Lorenzo, Beatriz |