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    <title>DSpace Comunidad :</title>
    <link>https://hdl.handle.net/11000/1163</link>
    <description />
    <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 21:09:07 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-09-21T21:09:07Z</dc:date>
    <item>
      <title>FocusFlow: Plataforma Inteligente para organizar el trabajo y potenciar el enfoque en equipos digitales</title>
      <link>https://hdl.handle.net/11000/40605</link>
      <description>Título : FocusFlow: Plataforma Inteligente para organizar el trabajo y potenciar el enfoque en equipos digitales
Autor : Fresneda Durán, Alejandro
Resumen : Este Trabajo de Fin de Grado presenta FocusFlow, una plataforma web orientada a mejorar &#xD;
la concentración y la productividad digital en empresas, equipos y profesionales. La &#xD;
propuesta parte de una idea clara: ofrecer un entorno de trabajo más simple, ordenado y &#xD;
con menos distracciones. Para ello, la aplicación reúne en un mismo espacio distintas &#xD;
funciones relacionadas con la organización diaria, como la gestión de tareas, la &#xD;
coordinación de objetivos y la planificación de reuniones, manteniendo siempre un &#xD;
enfoque centrado en la claridad y la sencillez. &#xD;
La plataforma combina una landing page de presentación con un entorno privado al que &#xD;
acceden los usuarios una vez autenticados. Dentro de este espacio, es posible gestionar &#xD;
empresas, secciones internas, roles y tableros de trabajo compartidos. Además, el sistema &#xD;
incluye un módulo de tareas con filtros, etiquetas y estados personalizados, así como un &#xD;
calendario corporativo que facilita la organización de eventos, reuniones y bloques de &#xD;
tiempo de una forma visual y práctica. &#xD;
En el plano técnico, el proyecto se ha desarrollado con Django 5.2.4 y Django REST &#xD;
Framework en el backend, utilizando un sistema de autenticación basado en JSON Web &#xD;
Tokens mediante Simple JWT y un control de permisos según el rol de cada usuario. En el &#xD;
frontend se ha trabajado con React, junto con Vite, Tailwind CSS, Framer Motion y &#xD;
lucide-react, con el objetivo de construir una interfaz moderna, ágil y fácil de utilizar. &#xD;
En conjunto, FocusFlow se plantea como una aplicación modular y mantenible, pensada &#xD;
para facilitar la organización del trabajo sin caer en la sobrecarga de opciones que suelen &#xD;
presentar otras herramientas. Más allá de reunir varias funcionalidades en una sola &#xD;
plataforma, el proyecto busca ofrecer una experiencia más clara y centrada, en la que la &#xD;
tecnología ayude realmente a trabajar mejor.</description>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 08:15:01 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/11000/40605</guid>
      <dc:date>2026-09-11T08:15:01Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Sports DB: Diseño e implementación de una aplicación web y móvil para seguimiento de resultados de fútbol</title>
      <link>https://hdl.handle.net/11000/40604</link>
      <description>Título : Sports DB: Diseño e implementación de una aplicación web y móvil para seguimiento de resultados de fútbol
Autor : Quesada Vidal, Raúl
Resumen : SportsDB es una plataforma web y móvil para el seguimiento de resultados de fútbol, &#xD;
desarrollada con Angular 17 en el frontend y Django 5.2 en el backend. La arquitectura &#xD;
sigue el patrón BFF (Backend For Frontend): el cliente Angular nunca llama directamente &#xD;
a las APIs externas, sino que todas las peticiones pasan por el servidor Django, que actúa &#xD;
como intermediario, oculta las credenciales y normaliza los datos antes de devolverlos al &#xD;
cliente. &#xD;
Los datos deportivos se obtienen en tiempo real desde LiveScore API, proveedor de pago &#xD;
que suministra clasificaciones, resultados, partidos, estadísticas, alineaciones, plantillas, &#xD;
goleadores e historial de enfrentamientos de las principales ligas europeas. La información &#xD;
editorial de equipos y jugadores se enriquece con la Wikipedia REST API, extrayendo &#xD;
extractos, imágenes e infoboxes mediante scraping de wikitext. Los datos propios del &#xD;
sistema —usuarios, favoritos, noticias y minijuego— se persisten en una base de datos &#xD;
MySQL gestionada con el ORM de Django. &#xD;
La aplicación ofrece clasificaciones con soporte para fases de grupos y eliminatorias, &#xD;
resultados por jornada con selector de temporadas históricas, partidos en directo con &#xD;
marcador en tiempo real, bracket visual de competiciones eliminatorias, fichas completas &#xD;
de equipo con palmarés extraído de Wikipedia, modal de jugadores con datos biográficos, &#xD;
y una sección de favoritos enriquecida que muestra el último resultado y el próximo &#xD;
partido de cada equipo guardado. Complementan la aplicación una sección de noticias &#xD;
administrable desde el panel de Django y un minijuego de trivia diario configurable por el &#xD;
administrador. &#xD;
El frontend está construido con componentes standalone de Angular 17, RxJS para la &#xD;
gestión de la asincronía, Bootstrap 5 para el diseño responsive y Angular Material para los &#xD;
componentes de interacción. La gestión del estado global se implementa mediante cuatro &#xD;
servicios singleton en la carpeta core/ sin dependencias externas como NgRx. La &#xD;
aplicación incorpora Server-Side Rendering con Angular SSR para mejorar el tiempo de &#xD;
carga inicial. Mediante Capacitor 7.4, el mismo código Angular se compila como APK &#xD;
instalable en dispositivos Android, conectándose al mismo backend Django por red local. &#xD;
El proyecto incluye 28 requisitos funcionales, 5 requisitos no funcionales, diagramas de &#xD;
casos de uso, modelo entidad-relación, diagramas de componentes Angular, diagramas de &#xD;
secuencia, mockups de las interfaces principales y un manual de usuario completo como &#xD;
Anexo.</description>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 08:14:41 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/11000/40604</guid>
      <dc:date>2026-09-11T08:14:41Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Puesta en marcha y programación de cámaras de polarización monocroma y en color</title>
      <link>https://hdl.handle.net/11000/40603</link>
      <description>Título : Puesta en marcha y programación de cámaras de polarización monocroma y en color
Autor : Ruiz Boix, Iván
Resumen : En este proyecto se han desarrollado dos softwares para el control de dos cámaras &#xD;
de polarización diferentes, una monocromática y otra a color RGB, para el posterior &#xD;
análisis en tiempo real de las imágenes capturadas. También se describen los &#xD;
complementos desarrollados para mejorar la calidad de vida de estos, como los &#xD;
programas de calibración. En este documento se detalla toda la información &#xD;
relevante referente a la realización y finalización del trabajo. &#xD;
En el primer capítulo, “Introducción”, se detallan todos los conceptos y &#xD;
características clave de las áreas y métodos que engloban al proyecto en sí, &#xD;
además de describir los objetivos del mismo. &#xD;
En el segundo capítulo, “Materiales y Métodos”, se contextualiza el proyecto &#xD;
detallando el uso y características actuales de las cámaras de polarización, &#xD;
además de presentar los componentes utilizados. &#xD;
En el siguiente capítulo, “Requerimientos y Diseño”, se detalla el proceso de &#xD;
ingeniería del software llevado a cabo para la creación de los diferentes programas. &#xD;
A continuación, en el capítulo de “Implementación”, se detallan las prestaciones &#xD;
del proyecto en su etapa final, mostrando características, funcionalidades y formas &#xD;
de uso. &#xD;
Para concluir el documento, en el capítulo de “Conclusiones y Trabajo Futuro”, se &#xD;
expone una breve reflexión de los logros alcanzados tras la finalización del proyecto &#xD;
junto a posibles áreas a mejorar más adelante.</description>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 08:14:29 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/11000/40603</guid>
      <dc:date>2026-09-11T08:14:29Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>INQUB plataforma de apoyo al desarrollo y gestión de StartUps</title>
      <link>https://hdl.handle.net/11000/40602</link>
      <description>Título : INQUB plataforma de apoyo al desarrollo y gestión de StartUps
Autor : Fernández Marín, Rodrigo Andrés
Resumen : El presente trabajo ilustra el desarrollo de una plataforma web inspirada en los servicios &#xD;
ofrecidos por las conocidas incubadoras de startups. El objetivo principal de este sistema es &#xD;
facilitar a cualquier perfil de usuario el acceso a herramientas de validación de ideas de &#xD;
negocio, permitir la conexión con otros emprendedores mediante salas virtuales de &#xD;
networking y posibilitar el contacto con profesionales especializados con los que realizar &#xD;
mentorías que apoyen al seguimiento y desarrollo de un negocio. &#xD;
El principio que fundamenta esta plataforma parte de una realidad constatada: el acceso a &#xD;
las incubadoras de startups es, generalmente, restrictivo, ya sea por los criterios de &#xD;
selección aplicados, por barreras geográficas o por limitaciones en su capacidad de &#xD;
acogida, entre otras razones que se detallan a lo largo de este trabajo, lo que puede derivar &#xD;
en el descarte de ideas con potencial real o con capacidad para satisfacer necesidades &#xD;
concretas del mercado. &#xD;
Con el fin de aumentar la accesibilidad a este tipo de servicios, la plataforma ofrece &#xD;
funcionalidades como la investigación de mercado, la generación automática de modelos &#xD;
Lean Canvas y matrices DAFO así como el estudio de riesgos asociados a una idea, la &#xD;
generación de posibles escenarios y la orientación hacia las próximas acciones a &#xD;
considerar. &#xD;
Todo ello ha sido posible implementarlo gracias al empleo de tecnologías como Laravel, &#xD;
React, Tailwind, PostgreSQL y la integración de inteligencia artificial generativa.</description>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 08:14:13 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/11000/40602</guid>
      <dc:date>2026-09-11T08:14:13Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Diseño e implementación de una aplicación web para la gestión de exámenes tipo test</title>
      <link>https://hdl.handle.net/11000/40601</link>
      <description>Título : Diseño e implementación de una aplicación web para la gestión de exámenes tipo test
Autor : El Haddad Benzian, Ayoub
Resumen : La evolución de las tecnologías digitales ha transformado el ámbito educativo, &#xD;
impulsando nuevas formas de enseñanza apoyadas en entornos virtuales. Sin embargo, la &#xD;
mayoría de las herramientas desarrolladas se centran en modalidades completamente en &#xD;
línea, mientras que la enseñanza semipresencial, cada vez más utilizada, sigue contando &#xD;
con menos soluciones adaptadas a sus necesidades específicas. &#xD;
En este trabajo se analizan las funcionalidades de Moodle y de otras plataformas similares &#xD;
en relación con la gestión de exámenes tipo test. Concretamente, analizaremos cómo estas &#xD;
herramientas ayudan en la gestión de este tipo de pruebas en un entorno semipresencial &#xD;
en el que se combine el uso de las aplicaciones para el diseño y gestión de las pruebas, &#xD;
pero éstas serán realizadas en papel por el estudiantado. A partir de este análisis, se &#xD;
identifican las características comunes entre las distintas herramientas, así como las &#xD;
principales carencias que presentan en este ámbito. Con la información obtenida, se &#xD;
diseñará una aplicación web orientada a facilitar la creación y corrección de exámenes &#xD;
dentro de un entorno integrado, poniendo especial énfasis en solventar las limitaciones &#xD;
detectadas en las plataformas analizadas. &#xD;
Para la implementación de la aplicación se emplean tecnologías web como HTML5, CSS, &#xD;
JavaScript y PHP, junto con el uso de una base de datos MySQL para la gestión de la &#xD;
información. Usando estas tecnologías, se ha desarrollado un prototipo funcional que &#xD;
puede ser utilizado por el profesorado de forma satisfactoria. Además de la gestión de &#xD;
pruebas, se ha incluido un módulo que utiliza la Inteligencia Artificial Gemini para ayudar &#xD;
al profesorado a la elaboración de preguntas.  &#xD;
En conclusión, el trabajo realizado ha permitido desarrollar una aplicación funcional para &#xD;
la gestión de exámenes tipo test, estableciendo una base sólida sobre la que incorporar &#xD;
futuras funcionalidades que contribuyan a ofrecer una solución más integrada, eficiente &#xD;
y flexible.</description>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 08:13:36 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/11000/40601</guid>
      <dc:date>2026-09-11T08:13:36Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Implementación de un sistema CRM/ERP en SalesForce</title>
      <link>https://hdl.handle.net/11000/40600</link>
      <description>Título : Implementación de un sistema CRM/ERP en SalesForce
Autor : Barcelona García, Fabio
Resumen : Este trabajo describe el diseño, desarrollo e implantación de un sistema CRM/ERP sobre &#xD;
Salesforce para una empresa ficticia de venta de productos tecnológicos llamada IT &#xD;
Solutions. El supuesto parte de una situación bastante común en empresas medianas: &#xD;
gestiona sus clientes con hojas de Excel, el inventario con un software básico que no esta &#xD;
conectado con nada, la facturación con un programa independiente que obligaba a &#xD;
introducir los datos dos veces, y la atención al cliente se realiza únicamente por email sin &#xD;
ningún sistema de seguimiento centralizado. Todo esto generaba ineficiencias, duplicidades &#xD;
y una falta de visibilidad global del negocio que dificulta crecer de forma ordenada. &#xD;
Para resolver esta situación se ha elegido Salesforce tras compararlo con otras cinco &#xD;
alternativas del mercado (Microsoft Dynamics 365, Odoo, SAP, Zoho y HubSpot). La &#xD;
elección se justifica principalmente por la experiencia profesional previa del autor con la &#xD;
plataforma, aunque también influyen otros factores como la posibilidad de migrar a la nube &#xD;
sin un desembolso inicial muy elevado, la capacidad de personalización tanto con &#xD;
herramientas declarativas como con código, y el hecho de que Salesforce lleva varios años &#xD;
consecutivos siendo el líder del mercado CRM. &#xD;
El proyecto se ha desarrollado siguiendo una metodología iterativa e incremental en cuatro &#xD;
fases a lo largo de 16 semanas. En la primera fase se configuró Sales Cloud para gestionar &#xD;
todo el ciclo comercial, desde la captación del Lead hasta la generación del pedido. En la &#xD;
segunda se implantó Service Cloud para la atención al cliente, con colas de soporte, &#xD;
Email-to-Case y una base de conocimiento. La tercera fase se dedicó a Experience Cloud, &#xD;
donde se creó un portal web para que los clientes puedan consultar sus pedidos y el estado &#xD;
de los envíos. En la cuarta fase se desarrollaron las automatizaciones, la integración con &#xD;
una API externa de seguimiento logístico y el proceso batch de inventario. &#xD;
Desde el punto de vista técnico, la solución sigue una arquitectura de tres capas &#xD;
(presentación, lógica de negocio y datos) y utiliza tres productos de Salesforce de forma &#xD;
simultánea. Para cubrir funcionalidades propias de un ERP que Salesforce no ofrece de &#xD;
forma nativa se crearon dos objetos personalizados para la gestión del stock y para el &#xD;
seguimiento de envíos. Las pruebas unitarias alcanzan una cobertura superior al 75% &#xD;
exigido por la plataforma para despliegues a producción. &#xD;
Como conclusión general, el proyecto demuestra que Salesforce es una opción viable y &#xD;
competitiva para implementar un sistema CRM/ERP en una empresa mediana, permitiendo &#xD;
centralizar todos los procesos de negocio en una sola plataforma cloud sin necesidad de &#xD;
gestionar infraestructura propia.</description>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 08:13:13 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/11000/40600</guid>
      <dc:date>2026-09-11T08:13:13Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Desarrollo aplicación web para la Asociación Patas sin Fronteras</title>
      <link>https://hdl.handle.net/11000/40597</link>
      <description>Título : Desarrollo aplicación web para la Asociación Patas sin Fronteras
Autor : Angosto Magdaleno, Antonio
Resumen : El trabajo realizado consiste en una aplicación web desarrollada con el framework Angular &#xD;
enfocada principalmente en la difusión de la adopción de animales, la captación de nuevos &#xD;
colaboradores, la obtención ayuda gracias a donaciones y a la gestión interna de la asociación &#xD;
mediante la digitalización y automatización de gran parte de los procesos recurrentes y &#xD;
repetitivos. &#xD;
Al tratarse de una asociación, se ha hecho uso de herramientas Open Source y otras de bajo &#xD;
coste para que no repercutan negativamente en la misión principal de la asociación, que es &#xD;
destinar todos los recursos disponibles a los animales.</description>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 08:12:22 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/11000/40597</guid>
      <dc:date>2026-09-11T08:12:22Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Estudio comparativo de herramientas de procesamiento de datos en streaming</title>
      <link>https://hdl.handle.net/11000/40490</link>
      <description>Título : Estudio comparativo de herramientas de procesamiento de datos en streaming
Autor : Aparicio Ferrando, Miguel
Resumen : Este proyecto tiene como objetivo el estudio y comparación de Apache Flink, Apache &#xD;
Kafka Streams y Apache Spark Streaming, tres herramientas destinadas al procesamiento &#xD;
de datos en streaming. Este tipo de procesamiento consiste en procesar los datos de forma &#xD;
continua a medida que estos son generados sin necesidad de almacenarlos previamente &#xD;
para su posterior análisis. A diferencia del procesamiento por lotes, en el que los datos se &#xD;
acumulan durante un período de tiempo y se procesan de manera conjunta, el &#xD;
procesamiento en streaming permite obtener resultados de forma inmediata, lo que resulta &#xD;
útil en escenarios donde la latencia es un factor crítico. &#xD;
Para realizar esta comparación se desarrollará un sistema con múltiples servicios para &#xD;
generar datos personalizados, recoger, almacenar y visualizar métricas. Dicho sistema se &#xD;
desplegará sobre Kubernetes en Google Cloud Platform. Cada motor procesará los mismos &#xD;
datos bajo los mismos escenarios de prueba. Los resultados se evaluarán en base a la &#xD;
latencia y uso de recursos, con la intención de identificar fortalezas y limitaciones de cada &#xD;
herramienta y determinar cuál resulta más adecuada según el caso de uso.</description>
      <pubDate>Wed, 09 Sep 2026 10:48:03 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/11000/40490</guid>
      <dc:date>2026-09-09T10:48:03Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>La Carta Mia. Conjunto de aplicaciones para la gestión de carta y pedidos de un restaurante</title>
      <link>https://hdl.handle.net/11000/39618</link>
      <description>Título : La Carta Mia. Conjunto de aplicaciones para la gestión de carta y pedidos de un restaurante
Autor : López Fornés, Víctor
Resumen : En este trabajo de fin de grado he desarrollado un sistema compuesto por tres aplicaciones destinadas a la gestión de la carta online y los pedidos de un restaurante ficticio llamado La Carta Mia. El objetivo principal ha sido diseñar una solución tecnológica que cubre tanto la administración interna del restaurante como la experiencia de los clientes a la hora de consultar la carta y realizar pedidos.&#xD;
Para ello, se han implementado un conjunto de tres aplicaciones, las cuales tienen las siguientes características:&#xD;
La primera de ellas es una página web desarrollada en Spring Boot, encargada de gestionar la carta del restaurante. Esta aplicación permite el acceso como usuario anónimo para la consulta de platos disponibles y, a su vez, incorpora un sistema de autenticación que habilita a los administradores la modificación de dicha carta. Además, esta aplicación funciona como servicio RESTful, proporcionando los datos necesarios a las demás aplicaciones.&#xD;
La segunda aplicación, muestra la carta de manera interactiva y permite la realización de pedidos. Estos pedidos se guardan online en Firebase, comunicándose con la tercera aplicación.&#xD;
La tercera aplicación consume los datos generados por la segunda aplicación y los gestiona, mostrando los actuales, pudiendo modificar sus estados (entregado, pagado, etc.). Además, tendremos un histórico de todos los pedidos realizados, para una posible contabilidad.</description>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 11:11:33 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/11000/39618</guid>
      <dc:date>2026-03-27T11:11:33Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Arquitectura y diseño de software on-premise multiplataforma y multilenguaje para el análisis de imágenes&#xD;
hiperespectrales</title>
      <link>https://hdl.handle.net/11000/39617</link>
      <description>Título : Arquitectura y diseño de software on-premise multiplataforma y multilenguaje para el análisis de imágenes&#xD;
hiperespectrales
Autor : Díaz Mesa, Luis David
Resumen : El análisis de imágenes hiperespectrales implica el procesamiento de grandes volúmenes&#xD;
de datos multidimensionales, lo que exige soluciones software capaces de ofrecer&#xD;
alto rendimiento computacional, e ciencia en la gestión de memoria y escalabilidad&#xD;
estructural. En este contexto, el presente Trabajo de Fin de Grado aborda el dise-&#xD;
ño e implementación de una arquitectura software on-premise  es decir, ejecutada&#xD;
localmente en la infraestructura propia para garantizar el control y rendimiento de&#xD;
los datos , multiplataforma y multilenguaje, orientada a proporcionar una solución&#xD;
robusta y portable para el análisis avanzado de este tipo de información.&#xD;
La propuesta arquitectónica se fundamenta en una estricta separación de responsabilidades&#xD;
entre la capa de presentación y la capa de procesamiento, garantizando&#xD;
modularidad, mantenibilidad y evolución independiente de cada componente. La&#xD;
interfaz de usuario se desarrolla mediante Kotlin Multiplatform y Compose Multiplatform,&#xD;
permitiendo la generación de aplicaciones nativas para distintos sistemas&#xD;
operativos a partir de una base de código común. El núcleo de procesamiento se&#xD;
implementa en C++, aprovechando su e ciencia y control de bajo nivel para el tratamiento&#xD;
intensivo de datos espectrales mediante librerias como OpenCV y OpenMP.&#xD;
La interoperabilidad entre ambas capas se resuelve mediante Java Native Interface&#xD;
(JNI), lo que posibilita la integración segura y e ciente de código nativo dentro de un&#xD;
entorno multiplataforma moderno. Esta decisión arquitectónica permite combinar&#xD;
productividad en el desarrollo de interfaces con alto rendimiento computacional en&#xD;
el procesamiento, optimizando el equilibrio entre abstracción y control del sistema.&#xD;
La solución es compatible con entornos Windows, Linux y macOS, abordando los&#xD;
desafíos asociados a la compilación, empaquetado y distribución en múltiples plataformas.&#xD;
Asimismo, se analizan las principales decisiones de diseño adoptadas, incluyendo&#xD;
el modelo de ejecución on-premise, la interoperabilidad entre lenguajes y la&#xD;
gestión e ciente de memoria y recursos.&#xD;
Como resultado, se obtiene una herramienta funcional que valida la viabilidad de&#xD;
una arquitectura híbrida orientada a aplicaciones cientí cas de alto rendimiento,&#xD;
proponiendo un modelo arquitectónico replicable en otros dominios donde con uyan&#xD;
necesidades de portabilidad, e ciencia computacional y separación clara de responsabilidades.&#xD;
Luis</description>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 11:10:41 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/11000/39617</guid>
      <dc:date>2026-03-27T11:10:41Z</dc:date>
    </item>
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