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| Preview | Issue Date | Title | Author(s) | Access |
|---|---|---|---|---|
![]() | Apr-2022 | Expandiendo la cultura: el turno del videojuego | Pérez Valero, Vicente Javier; Mateu, Fran | ![]() |
![]() | Feb-2026 | Francisco Macián y los efectos especiales en la ciencia ficción española | Mateu, Fran | ![]() |
![]() | Apr-2022 | Playing Culture: el videojuego como objeto cultural | Pérez Valero, Vicente Javier; Mateu, Fran | ![]() |
![]() | 2022 | Una singularidad en la trayectoria del videojuego español: el caso de La Abadía del Crimen | Mateu, Fran | ![]() |
![]() | 2023 | Superficies y sustratos de la Alta Fantasía (aún por explorar) | Martinez Fabre, Mario Pablo; Mateu, Fran | ![]() |
![]() | 2023 | Territorios de Alta Fantasía | Martinez Fabre, Mario Pablo; Mateu, Fran | ![]() |
![]() | Feb-2026 | The Long and Cinematic Shadow of the Vampire Nosferatu | Mateu, Fran | ![]() |
![]() | 2022 | Ucronía en el paisaje fantástico. Posproducción y efectos especiales como potenciadores del discurso ficcional en el cine y los videojuegos históricos | Martínez Fabre, Mario-Paul; Mateu, Fran | ![]() |
![]() | 2-Jul-2025 | El viaje del rifle. Un análisis narrativo del montaje en el cine de Anthony Mann | Mateu, Fran | ![]() |
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