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![NAVARRO_Felipe_TFM.pdf.jpg](/retrieve/7ade8322-245e-4f91-bf61-c600d842c3d5/NAVARRO_Felipe_TFM.pdf.jpg) | jun-2023 | Análisis del impacto del tipo de contenido de videojuegos sobre las actitudes hacia la violencia de los adolescentes | Navarro Peral, Felipe | ![](/image/openAccess.png) |
![CAU_TFG_Golf_Toledo_Cristina.pdf.jpg](/retrieve/30da98a2-b3a5-4f2b-978e-3baad1a1788e/CAU_TFG_Golf_Toledo_Cristina.pdf.jpg) | sep-2023 | Aplicación interactiva para la intervención y monitorización psicológica de síntomas de depresión y ansiedad en población adolescente. TFG interdisciplinar | Golf Toledo, Cristina | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG Alarcon Arbona, Mar.pdf.jpg](/retrieve/beee1f00-b270-43ac-892c-69c4fbdab9cc/TFG%20Alarcon%20Arbona%2c%20Mar.pdf.jpg) | 12-jun-2020 | Arte conceptual para videojuego: Dawn of the fallen | Alarcón Arbona, Mar | ![](/image/openAccess.png) |
![Peña de León, Leudy_TFM.pdf.jpg](/retrieve/1b3f79ec-6b3b-4d33-854d-f15f3ca18235/Pe%c3%b1a%20de%20Le%c3%b3n%2c%20Leudy_TFM.pdf.jpg) | sep-2023 | Conductas de salud y uso de medios tecnológicos de pantalla en adolescentes | Peña De León, Leudy | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG Ignacio Micó García-Tapia.pdf.jpg](/retrieve/17f7e17a-2498-45e8-9777-0b2050fded4c/TFG%20Ignacio%20Mic%c3%b3%20Garc%c3%ada-Tapia.pdf.jpg) | dic-2022 | Elaboración y desarrollo de dos niveles para un videojuego documental | Micó García-Tapia, Nacho | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG-Laguía Morales, Jordi.pdf.jpg](/retrieve/755e5cca-42db-4e74-8b7d-8460288cb962/TFG-Lagu%c3%ada%20Morales%2c%20Jordi.pdf.jpg) | 28-nov-2020 | Esports: un nuevo acercamiento al mundo de los deportes electrónicos en formato vertical | Laguía Morales, Jordi | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG Sutil Belmonte, Javier.pdf.jpg](/retrieve/f387945a-31ea-40b7-8682-f5b19b2231c5/TFG%20Sutil%20Belmonte%2c%20Javier.pdf.jpg) | 13-jun-2023 | Femmarium | Sutil Belmonte, Javier | ![](/image/openAccess.png) |
![Videojuegos_BBAA.pdf.jpg](/retrieve/ffaee63d-3246-4dea-9e4d-c9dccfb279e6/Videojuegos_BBAA.pdf.jpg) | oct-2016 | Francisco Julián Martínez Cano: El diseñador de videojuegos es el ingeniero de la diversión | García, Marcos | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG Díaz Juan, Lourdes.pdf.jpg](/retrieve/0c226b65-1a65-4bd0-949a-4f8fd2080abb/TFG%20D%c3%adaz%20Juan%2c%20Lourdes.pdf.jpg) | 14-sep-2016 | Influencia de las nuevas tecnologías en el perfil social y de ocio de los niños entre
seis y once años. Un estudio comparativo entre niños con y sin deficiencia visual | Díaz Juan, Lourdes | ![](/image/openAccess.png) |
![338-Texto del artículo-4037-1-10-20200731.pdf.jpg](/retrieve/b767c28c-6f89-4d5e-9d0c-5b79fb1b54d0/338-Texto%20del%20art%c3%adculo-4037-1-10-20200731.pdf.jpg) | 31-jul-2020 | Narrativa periodística en videojuegos. Estudio de caso del serious game ‘The Republia Times’ | Alonso Martínez, Daniel; Pérez Escolar, Marta; Navazo Ostúa, Pablo | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG Jaén Moreno, Francisco.pdf.jpg](/retrieve/1f3f5266-4a36-4806-ad60-58ae99987583/TFG%20Ja%c3%a9n%20Moreno%2c%20Francisco.pdf.jpg) | 13-jun-2019 | Newsgame Palmeral: desarrollo de un videojuego con Unity | Jaén Moreno, Francisco | ![](/image/openAccess.png) |
![343-Texto del artículo-4016-1-10-20200731.pdf.jpg](/retrieve/b03be6fa-d7db-45b0-9c46-9972e5aac98d/343-Texto%20del%20art%c3%adculo-4016-1-10-20200731.pdf.jpg) | 31-jul-2020 | Nuevos acercamientos a la narrativa ergódica: el caso
Bandersnatch | Crisótomo, Raquel; Valderrama Carreño, Marc | ![](/image/openAccess.png) |
![Para vosotras, jugadoras (Iman Chaibi) .pdf.jpg](/retrieve/a278cdfe-2f5b-42cd-b1c3-5d553cb3e7da/Para%20vosotras%2c%20jugadoras%20%28Iman%20Chaibi%29%20%20.pdf.jpg) | jun-2023 | Para vosotras, jugadoras. Machismo en los videojuegos: Censura del siglo XXI | Chaibi El Habziz, Iman | ![](/image/openAccess.png) |
![151-843-1-PB.pdf.jpg](/retrieve/443a8846-cc1d-482c-98d7-f831c59adcb8/151-843-1-PB.pdf.jpg) | 2017 | Trasladar la partida: Modelos y estrategias de la industria cinematográfica frente a la adaptación de un videojuego | Martínez Fabre, Mario Pablo | ![](/image/openAccess.png) |
![TFG-Castellanos Martínez, Miguel.pdf.jpg](/retrieve/19817081-43dc-4c35-a929-411a44efcca7/TFG-Castellanos%20Mart%c3%adnez%2c%20Miguel.pdf.jpg) | 8-feb-2021 | Los videojuegos como nicho comunicativo | Castellanos Martínez, Miguel | ![](/image/openAccess.png) |