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1327-Texto del artículo-6138-1-10-20210729.pdf.jpg31-ene-2021Interacciones entre lo nacional y lo corpóreo. El caso de Arantxa en la serie PatriaQuiroga Álvarez, Ana
350-Texto del artículo-5277-2-10-20210131.pdf.jpg31-ene-2021Repercusión y difusión social de la posverdad y fake news en entornos virtualesJuárez Escribano, Beatriz
1424-Texto del artículo-6130-1-10-20210729.pdf.jpg31-ene-2021Representaciones de España y Latinoamérica en producciones audiovisualesHernández Martínez, Eva; Sánchez Vilela, Rosario
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308-Texto del artículo-1646-2-10-20200407.pdf.jpg31-jul-2019Apple Music, el modelo de radio musical integradoMoreno Cazalla, Lourdes
324-Texto del artículo-1595-2-10-20200407.pdf.jpg30-jul-2019MHCJ, diez años difundiendo resultados de investigación en el ámbito de la comunicación científicaJurado Martín, Montserrat
305-Texto del artículo-1449-3-10-20200407.pdf.jpg30-jul-2019Comunicación y acción políticaBelmonte Martín, Irene; Nogués Pedregal, Antonio Miguel
338-Texto del artículo-4037-1-10-20200731.pdf.jpg31-jul-2020Narrativa periodística en videojuegos. Estudio de caso del serious game ‘The Republia Times’Alonso Martínez, Daniel; Pérez Escolar, Marta; Navazo Ostúa, Pablo
341-Texto del artículo-4020-1-10-20200731.pdf.jpg31-jul-2020La tragedia como motor narrativo de los videojuegos cinematográficosCuadrado Alvarado, Alfonso