Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/11000/4722
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dc.contributor.authorGarcía, Marcos-
dc.date.accessioned2018-06-25T12:05:37Z-
dc.date.available2018-06-25T12:05:37Z-
dc.date.created2016-10-
dc.date.issued2018-06-25-
dc.identifier.issn2386-3358-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11000/4722-
dc.formatapplication/pdfes
dc.format.extent4es
dc.language.isospaes
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.subjectVideojuegoses
dc.subjectProgramaciónes
dc.subjectDiseñoes
dc.subjectBellas arteses
dc.subject.otherCDU::0 - Generalidades.::04 - Ciencia y tecnología de los ordenadores. Informática.es
dc.subject.otherCDU::7 - Bellas arteses
dc.titleFrancisco Julián Martínez Cano: El diseñador de videojuegos es el ingeniero de la diversiónes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees
dc.identifier.doi10.21134/22553568.2016.15.FJMC-
dc.relation.publisherversionhttps://doi.org/10.21134/22553568.2016.15.FJMC-
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UMH Sapiens divulgación científica - Nº 15/ Octubre 2016 -


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