Capítulo de Libros - Bellas Artes 9

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Viejas soluciones para nuevos dispositivos.pdf.jpg1-jun-2022Viejas soluciones para nuevos dispositivos. Una estética de los videojuegos basada en las limitaciones técnicas.Maravall Llagaria, José Luis; Martín Martínez, José Vicente
Pintura para la ficción.pdf.jpg1-jul-2019Pintura para la ficción. De la técnica subordinada al plano cinematográfico al matte painter profesional.Maravall Llagaria, José Luis
MORENO, Javi - Cap.2 - De lo Fantástico y lo Inadmisible-capitulo (2).pdf.jpg2019The Craft: Riffs, adolescencia y brujeríaMoreno Pérez, Javier
Cap.11 - Pasiones ocultas Amores fatales.pdf.jpg2021Todo o nada: máscaras, despersonalización y libertad en torno al BDSM en el arteMoreno Pérez, Javier; TEJERO OLIVARES, DANIEL PABLO
MORENO, Javi - The Craft - In_a_Stranger_Field_Eds_Martinez_Mateu_Book.pdf.jpg2019The Craft: Riffs, adolescence and witchcraftMoreno Pérez, Javier
LIBRO - Territorios de la Alta Fantasía CAP 7.pdf.jpg2023Látex, maquetas y otros artilugios predigitales. La importancia de la postproducción en la evolución de la Alta Fantasía cinematográfica. Parte 1JORDÀ BOU, DAMIÀ
LIBRO - Territorios de la Alta Fantasía CAP 8.pdf.jpg2023Capas, mallas y píxeles La importancia de la postproducción en la evolución de la Alta Fantasía cinematográfica. Parte 2JORDÀ BOU, DAMIÀ
Indie games para la memoria histórica_Jordà_D. y Pérez, V_J_ok.pdf.jpg2023"Indie games" para la memoria histórica. Un estudio a partir de "Thorugh the Darkest of Times”JORDÀ BOU, DAMIÀ; Pérez Valero, Vicente Javier
_Crimen y Fantástico_portada y articulo.pdf.jpg2021Crímenes, drogas y conciencias alteradas. Estéticas de la embriaguez interactivaJORDÀ BOU, DAMIÀ
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