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Cine, videojuegos y realidad virtual: Estudio y prospectiva del medio audiovisual en la era digital


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Title:
Cine, videojuegos y realidad virtual: Estudio y prospectiva del medio audiovisual en la era digital
Authors:
Martínez Cano, Francisco Julián
Tutor:
Roselló Tormo, Emilio
Department:
Departamentos de la UMH::Arte
Issue Date:
2016-04-19
Abstract:
El presente trabajo aborda el tema de las conexiones entre el cine y videojuegos y su aproximación a través del uso de tecnologías de realidad virtual para generar dircursos audiovisuales. Tras la aparición de la primera película que utiliza técnicas de imagen estereoscópica inmersiva revisamos los últimos desarrollos tecnológicos y realizamos un estudio y prospectiva de estas nuevas posibilidades. Una vez realizado el análisis pertinente, se ha abordado la hipótesis estableciendo los desafíos que estas nuevas convergencias traen consigo, estableciendo soluciones y aportando un posible modelo de aplicación.
The present dessertation addresses the topic of the connections between film and video games and their approach through the use of virtual reality technologies to generate audiovisual discourse. After the appearance of the first film which uses techniques of inmersive stereoscopic image, we reviewd the lastest technological developments and conducted a prospective study of these new possibilities. Once carried out the pertinent analysis, it has been approached this work's hypothesis by setting the challenges that these new convergences bring with, establishing solutions and providing a possible model for implementation.
Notes:
Programa de Doctorado Territorios Artísticos Contemporáneos
Keywords/Subjects:
Cine
Realidad virtual
videojuegos
Type of document:
application/pdf
Access rights:
info:eu-repo/semantics/openAccess
Appears in Collections:
Tesis doctorales - Arte y humanidades



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